ray (1) 썸네일형 리스트형 Physics.Raycast 활용하여 3D 공간에서 충돌 체크하기 Ray Cast 란, 3차원 공간에서 어느 한 점(시작점)에서 Ray 를 정해진 방향(direction vector)으로 쏴 Ray 와 충돌 되는 객체를 구하는 방법을 말합니다. Unity3D 에서는 Ray Cast 를 위한 몇가지 유용한 클래스와 struct, 메소드 등을 제공합니다. 샘플 구현에 필요한 몇가지를 우선 소개 하자면, Ray (struct) > Unity Script Reference 참고 Ray Cast를 위한 재료 중 가장 중요한 Ray 의 정보를 담습니다. origin : Ray 가 시작되는 지점을 설정하고, direction : Ray 가 시작 지점(origin)에서 쏘여지는 방향을 설정합니다. Physics.Raycast (Physics class, Raycast Method) .. 이전 1 다음